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从古典油画到电影中的人像布光摄影人像 [复制链接]

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因为工业的发展,技术的进步才有了电影/摄影,而肖像则是一种更为久远的艺术门类,从早期的壁画,后来的雕塑/油画,再如今的电影和摄影,或者将来的虚拟世界。

电影那些的布光大师们,我相信都进行过美术方面的专业学习,那些布光方式大都来源于古典油画,再经过人们的迭代与大家的自我的表达,进化为千变万化的方式。

我们学习的时候也是如此,从基础的方式再到自我的表达。

伦勃朗光

我们先看下伦勃朗的一幅画:

这幅画里,高大深邃的古建筑里面,一位老人坐在桌子后面,厚重的书本打开,显露着智慧,一束光从窗口透射过来,隐隐照亮老人的一侧,那束光如有实质般的诉说着原始的教义。

我们不清楚这幅画的背景故事也不知道画中人的身份,但是这种场景却引发我们某种情感,如同诗歌一般让我们的想象填充其中的故事。

这幅画是伦勃朗画的,看到这幅画大家也许就会明白为什么大家会如此的推崇伦勃朗光。他显示出一种氛围,如同电影中的一帧截图,氛围总会引发人们的感情。

伦勃朗肖像画

伦勃朗使用的光线是通过窗户的柔和光,照亮人脸的3/2左右,升高灯光让鼻子下面的阴影在脸一侧的颧骨处形成三角形的形状。(具体的灯位和高度大家可以找个模特实验一下,没有模特找家人朋友都可以。)

我们看看电影中的伦勃朗光的应用:

一代宗师剧照

一代宗师里面的灯光造型,伦勃朗光增加了电影的厚重感,人物的内涵更有戏曲与哲学性,很符合一代宗师思想的深度与人生跌宕起伏的复杂与无常,这部电影里面的灯光氛围很有水平,王家卫导演实至名归。

一代宗师剧照

这个场景里面,大家可以看到灯位固定之后由于人的姿势与位置不同对人物造成影响。

想要这种有厚重内涵,电影版质感的灯光可以使用伦勃朗光造型。

环形光

如果灯位降低,鼻子下面的光线没有闭合,只是在鼻子下面有一处弧形的阴影,我们叫作环形光。

环形光加柔和光线会有一种圣母般光环的感觉,就像达芬奇的蒙娜丽莎。

达芬奇作品蒙娜丽莎的微笑

《蒙娜丽莎的微笑》是人类智慧天花板达芬奇最伟大的作品之一,这幅画是人类智慧的综合结晶,涵盖了人体,光线,透视,技法,颜料等等综合的技术,自然在人像光线的应用上也受到大家的推崇。

我们看下电影中的应用,如图:

美国往事电影

是不是很有女神的感觉,温柔细腻,柔美感十足。

当然设置灯光位置和高度的时候需要我们小心调试,在学习的过程中我们可以在保持我们的模特(家人或朋友做模特最好,毕竟有足够的容忍度)不动的情况下把灯光挪来挪去,直到在模特脸上调出类似的灯光,实践多了,你就会精确的知道在什么位置什么高度放置的灯光是最好的灯光。

爱神丘比特鲁本斯

我们来看下鲁本斯的爱神,这里鼻子阴影又向下一些,但是又没有像伦勃朗那样闭合,环形光是一种大致范围的光线,怎么好看怎么来,需要多多实践,每个人的想法不同需要鼻子下面的阴影也不相同,更柔和就学习一下蒙娜丽莎,明朗欢快的就学习一下鲁本斯,厚重内涵的就学习一下伦勃朗。

一些早期的好莱坞电影环形光应用的也有很多,如图:

乱世佳人罗马假日

蝴蝶光

还有一种好莱坞的经典用光,蝴蝶光也称为帕拉蒙光(个人觉得这种光对模特的要求比较高),如图:

古典肖像,对圆脸很友好啊

鼻子下面那一点可爱的阴影是不是像蝴蝶。

玛琳·黛德丽玛琳·黛德丽.玛琳·黛德丽玛琳·黛德丽

这种灯光就是与相机同轴位置,升到高度以至于在鼻子下方投下阴影,也可以自己试验一下。

常见的灯光位置就这些,初学不需要掌握太多,先掌握基础,等完全掌握好了再去深入学习。

光比

我们说光线造型的时候主要还是说的是主光,光比则说的是主光与辅助光之间的比值。

在主光照不到的地方就会产生阴影,减弱这些阴影需要辅光来填充,但是我们不想要辅光的阴影,这样一般辅光的位置大多会与相机同轴,高度与对象高度差不多,辅光高了的话也会产生阴影,这是我们不喜欢的。

辅光一般使用柔光,漫反射的光,可以使用大型柔光箱,柔光布,反光板,白色泡沫之类的都可以。

人像摄影中光比想要精确的话需要一个专门的工具,就是测光表(有些贵,初学者可以先不买)

如图:

测光表

测光表分别测得主光与辅光的光圈值,来调整光比。

这里说的光比用光圈来代表,不同代表系统会带来混乱,我们以测光表为准,用差几档光圈来说光比。

相机设定的是一档光圈是2倍光通量,所以光比是2:1,就是差一档光圈;如果是4:1,那就是差两档光圈,单数的就是差半档光圈,这样是不是就是很好理解了。

假如主光与辅光的光比是2:1,那么只开主光的情况下测得光圈值是F8,关闭主光只开辅光的测得光圈值应该是F5.6(光圈值越小,光圈越大,灯光越弱)。

这样拍出的人像光比就是通常我们说的2:1(注意这里仅指灯光之间的比值,如果人脸上的反差光比值则是3:1,因为辅光通常也会照亮了主光照亮的一面,人脸反差比值就是主光+辅光:辅光,这个通常我们不考虑,只考虑主光与辅光的比值)

测光表测量的位置是一般主光照亮的位置(人脸附近),辅光是辅光照亮的位置(可能是手臂的位置)。

测好光比之后,直接拍摄就可以了。

轮廓光/背景光

增加肖像更加立体的利器就是轮廓光了,可以在模特后面加一道轮廓光,将模特与背景分离开。

如果背景与模特离得比较远,根据光的平方反比定律,背景就会比较暗,这个时候可以加灯光照亮背景,想要什么背景就用光灯单独塑造一个背景出来,这样更有氛围。

基本上这些弄好,就可以拍出好看的人像了,多多实践,慢慢调整,你就掌握了人像的拍摄方法了。

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